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Klaus Roehricht

Freiberuflicher 3D- und Realtime-Artist mit Fokus auf interaktive Gestaltung, Game Engines und digitale Systeme. Langjährige Praxis im Automotive-Bereich, ergänzt durch Lehr- und Forschungsschwerpunkte in Gamification, XR, KI-gestützten Systemen und digitaler Bildung.

Alle Artikel von/mit Klaus Roehricht

Lernen im Metaverse: Wie Gamification und KI Bildung prägen

Digitale Lernformate übertragen häufig analoge Bildungsmodelle in digitale Räume, ohne deren strukturelle Grenzen zu überwinden. Der Beitrag analysiert, wie Metaverse-Umgebungen, Gamification und KI als gestaltete Systeme Lernprozesse neu strukturieren können. Im Fokus stehen erfahrungsbasiertes Lernen, adaptive Lernpfade sowie die Rolle von Gestaltung als verbindendes Element zwischen Technologie, Motivation und Wissensvermittlung.